Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PARTES DEL COMPUTADOR

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

CRUCIGRAMA PARTES DEL COPUTADOR

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PARTES DEL COMPUTADOR
 

Crucigrama

PARTES DEL COMPUTADORVersión en línea

CRUCIGRAMA PARTES DEL COPUTADOR

por paula valentina rodriguez
1

ES EL COMPONENTE PRINCIPAL QUE CONECTA TODOS LOS DEMAS ELEMENTOS INTERNOS

2

EL "CEREBRO" DE LA COMPUTADORA, QUE PROCESA LA INFORMACION Y EJECUTA LAS INSTRUCCIONES

3

UNA MEMORIA TEMPORALQUE ALMACENA LOS DATOS Y PROGRAMA QUE SE ESTAN UTILIZANDO

4

DONDE SE GUARDAN PERMANENTEMENTE LOS DATOS YA SEA UN DISCO DURO O UNA UNDAD DE ESTADO SOLIDO

5

SE ENCARGA DE PROCESAR Y MOSTRAR LAS IMAGENES Y VIDEOS EN EL MONITOR

6

SUMINISTRA ENERGIA ELECTRICA A TODOS LOS COMPONNTES DE LA COMPUTADORA

7

LA CARCASA QUE CONTIENE Y PROTEGE TODOS LOS COMPONENTES INERNOS

8

MUESTRA LA INFORMACION QUE LA COMPUTADORA PROCESA

9

PERMITE INTERACTUAR CON LA PANTALLA SELECIONAR ELEMENTOS Y NAVEGAR POR LA COMPUTADO

10

SE UTILIZA PARA INTRODUCIR TEXTOS Y DATOS EN LA COMPUTADORA

11

PRODUCEN EL SONIDO GENERADO POR LA COMPUTADORA

12

PERMITE IMPRIMIR LA INFORMACION DE LA OMPUTADORA EN PAPEL

13

SE USAN PARA VIDEOLLAMADAS Y PARA CAPTURA IMAGENES O SONIDOS

14

INTERFACES FISICAS QUE PERMITEN LA CONEXION DE DISPOSITIVOS PERIFICOS

15

SON LAS CONEXIONES FISICAS QUE PERMITEN LA COMPUTADORA Y DISPOSITIVOS EXTERNOS

1
12
3
13
8
2
9
6
5
15
14
7
11
10
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.