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Desafíos Digitales Educativos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Crucigrama con conceptos clave de tecnología educativa.

Creada por

República Dominicana

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Desafíos Digitales Educativos
 

Crucigrama

Desafíos Digitales EducativosVersión en línea

Crucigrama con conceptos clave de tecnología educativa.

por Karen Varela Carela
1

Conjunto de instrucciones ordenadas para ejecutar una tarea.

2

Representaciones de hechos o cifras que pueden procesarse.

3

Conjunto de dispositivos conectados que comparten información.

4

Almacenamiento en servidores remotos accesible desde Internet.

5

Conjunto de instrucciones escritas para crear software.

6

Forma de interacción entre usuario y sistema.

7

Protección de sistemas y datos frente a ataques digitales.

8

Entorno software que facilita ejecutar aplicaciones.

6
3
4
7
2
5
8
1
1

Conjunto de prácticas para proteger sistemas y datos ante ataques.

2

Facilidad de uso de una herramienta o interfaz por el usuario.

3

Facilidad para que personas con diversos contextos puedan usar recursos digitales.

4

Entorno digital que agrupa aplicaciones y servicios para trabajar.

5

Capacidad de establecer y mantener enlaces de red entre equipos.

6

Grado en que un sistema funciona con otros componentes o formatos.

7

Técnica de engaño para obtener información confidencial haciéndose pasar por services confiables.

8

Almacenamiento y servicios accesibles a través de internet desde múltiples dispositivos.

6
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1
5
8
7
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