Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Sejarah 1

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sejarah 1
 

Sejarah 1Versión en línea

Konsep Dasar Sejarah

por FANELLIA ANGGREINI
1

Kata Sejarah berasal dari bahasa Arab "Syajaratun" yang berarti pohon atau silsilah

2

Sejarah hanya mempelajari peristiwa-peristiwa besar yang melibatkan tokoh terkenal

3

Manusia dalam sejarah hanya berperan sebagai objek (yang dikaji) dan tidak sebagai subjek (pelaku)

4

Konsep ruang dalam sejarah mengacu pada tempat dimana suatu peristiwa terjadi

5

Waktu dalam sejarah bersifat siklis, artinya peristiwa-peristiwa yang sama akan terulang kembali

6

Kronologi adalah penyusunan peristiwa tanpa memperhatikan urutan waktu

7

Konsep diakronik dalam sejarah berarti mempelajari peristiwa dengan meluas dalam ruang tetapi terbatas dalam waktu

8

Anakronisme adalah suatu kesalahan dalam sejarah dimana sebuah peristiwa ditempatkan pada waktu yang salah

9

Sejarah sebagai peristiwa (history as event) adalah sejarah yang benar-benar terjadi di masa lampau

10

Pertanyaan "sejarah ditulis oleh para pemenang" menunjukkan bahwa penulisan sejarah bisa sangat subjektif dan dipengaruhi oleh kekuasaan

11

Unsur-unsur ruang dan waktu dalam suatu peristiwa sejarah dapat dipishkan untuk dipelajari secara terpisah

12

Ilmu sejarah bersifat empiris, artinya berdasarkan pada penelitian terhadap bukti atau fakta yang dapat diamati

13

Pendekatan sinkronik mempelajari peristiwa sejarah dengan menekankan perkembangan dan durasi waktu

14

Peran manusia sebagai subjek sejarah berarti manusia merupakan makhluk yang aktif yang dapat mengubah jalannya sejarah melalui pemikiran dan tindakannya

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.