Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Actividad 1: Monografico Gestión del marketing con inteligencia artificial

Crucigrama

(5)
Jugadas 170

Sobre esta actividad

Terminos esenciales sobre IA y aprendizaje automático.

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Actividad 1: Monografico Gestión del marketing con inteligencia artificial
 

Crucigrama

Actividad 1: Monografico Gestión del marketing con inteligencia artificialVersión en línea

Terminos esenciales sobre IA y aprendizaje automático.

por armorillo@unapec.edu.do
1

Conjunto de información utilizado para entrenar y evaluar.

2

Es lo que “aprende” y luego se utiliza para predecir, clasificar o recomendar.

3

Conjunto de instrucciones para realizar una tarea.

4

Proceso de ajustar parámetros para mejorar rendimiento.

5

Proceso mediante el cual un sistema adquiere conocimiento.

6

Evaluación para medir cuán bien generaliza a nuevos datos.

7

Capacidad de aplicar lo aprendido a casos no vistos.

8

Arquitecturas inspiradas en el cerebro para procesamiento.

9

Se miden métricas de desempeño como precisión, recall, F1-score, etc.

10

Permite que el sistema evolucione y se adapte a nuevos datos o contextos.

11

Hardware (GPU, TPU, servidores) y software (frameworks como TensorFlow, PyTorch).

11
5
10
4
8
9
1
2
6
3
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.