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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Dinamica pasapalabra capitulo 3

Creada por

España

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Dinamica pasapalabra capitulo 3

por Pablo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Acción planificada para mejorar conocimientos de los empleados.

Empieza por B

Conjunto de actividades que permiten aumentar el rendimiento de un trabajador.

Empieza por C

Documento donde se registran las actividades formativas de cada empleado.

Empieza por D

Fase del proceso de formación donde se diseñan contenidos y métodos.

Empieza por E

Proceso de medición de resultados de la formación.

Contiene la F

Documento que organiza objetivos, recursos y calendario de la formación.

Empieza por G

Conjunto de conocimientos, habilidades y aptitudes que poseen un trabajador y que se desarrollan mediante la formacion

Empieza por H

Resultado positivo de la formación en la motivación y el desempeño

Empieza por I

Medida que se usa para comprobar la eficacia de la formación.

Empieza por J

Sesión formativa de corta duración dedicada a un tema especifico

Empieza por L

Capacidad de guiar y motivar a un equipo

Empieza por M

Efecto positivo de la formación en la actitud del trabajador

Empieza por N

Carencia o diferencia entre lo que un trabajador sabe y lo que debería saber.

Empieza por O

Resultado que se busca alcanzar con la formación.

Empieza por P

Fase inicial para identificar carencias de capacitación.

Empieza por R

Tipo de evaluación que mide la satisfacción de los asistentes.

Empieza por S

Recurso digital o presencial utilizado para impartir formación

Empieza por T

Método de aprendizaje práctico.

Empieza por U

Ventaja de la formación que permite adaptarse al cambio.

Empieza por V

Valoración de lo aprendido frente a los objetivos planteados.

Contiene la Y

Generacion muy habituada al aprendizaje digital y colaborativo, llamados milenials

Contiene la Z

Generacion nativa digital que demanda metodos de formacion interactivos y tecnologicos

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