Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Terminos Clave de Educación y Publicaciones

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Descubre conceptos básicos relacionados con educación y publicaciones.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Terminos Clave de Educación y Publicaciones
 

Crucigrama

Terminos Clave de Educación y PublicacionesVersión en línea

Descubre conceptos básicos relacionados con educación y publicaciones.

por Minnel Valenzuela
1

ipo de fuente que presenta datos originales.

2

Herramienta que organiza y cita fuentes.

3

Plataforma donde se publican investigaciones académicas.

4

Tipo de fuente que analiza o interpreta datos originales.

5

Proceso que asegura la calidad de un artículo académico.

6

3. Información que debe ser reciente y relevante.

4
6
2
1
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.