Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Информатика тесті: Дұрыс/Қате сұрақтар

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Информатика тақырыбында қысқа құпия сұрақтар.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Информатика тесті: Дұрыс/Қате сұрақтар
 

Информатика тесті: Дұрыс/Қате сұрақтарVersión en línea

Информатика тақырыбында қысқа құпия сұрақтар.

por Zhanul Ermakhan
1

RAM мәліметті ұзақ уақыт бойы тұрақты сақтайды, сондықтан тұрақты сақтау үшін қолданылады.

2

Жадта уақытша сақталатын ақпарат RAM-да орналасады.

3

Бағдарламаны орындау үшін оны компиляциялап немесе интерпретациялап іске қосады.

4

Айнымалылар тек бір рет анықталады және қайтадан өзгермейді.

5

HTML тілі бағдарламалау тілі болып табылады.

6

ЭЕМ-нің негізгі бөліктері: процессор, жады және енгізу-шығару құрылғылары бар.

7

ASCII 7-бит кодын пайдалану бастапқы кезеңде кеңінен қолданылды.

8

Құпия сөздерді ашық мәтінде сақтап қою қауіпсіздікке ешқандай зиян келтірмейді.

9

ARPANET-тің идеясы интернеттің пайда болуына әсер етпеді.

10

Интернеттің тарихы ARPANET жобасынан басталды.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.