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Ruleta de Palabras
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Algoritma dan Scratch A–Z

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Algoritma dan Scratch A–Z

Ruleta de Palabras

(2)
Jugadas 42

Sobre esta actividad

Tebak kata A–Z seputar algoritma dan Scratch.

Creada por

Indonesia
Este juego es una version de Algoritma dan Scratch A–Z

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Algoritma dan Scratch A–Z
 

Algoritma dan Scratch A–ZVersión en línea

Tebak kata A–Z seputar algoritma dan Scratch.

por Marselinus Aji Hari Kristiawan
A
B
C
E
F
G
H
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
Z

Starts with A

Rangkaian langkah logis yang diatur secara terurut untuk menyelesaikan masalah.

Starts with B

Unit visual pada lingkungan Scratch yang digabung untuk membentuk urutan perintah.

Starts with C

Sekumpulan instruksi yang ditulis untuk menjalankan suatu program.

Starts with E

Kejadian yang memicu jalannya rangkaian blok saat program dijalankan.

Starts with F

Representasi grafis alur logika yang membantu perencanaan program.

Starts with G

Gambaran visual alur program yang membantu memahami urutan langkah.

Starts with H

Output yang dihasilkan setelah proses eksekusi selesai.

Starts with K

Syarat yang memicu cabang jalannya program berdasarkan nilai.

Starts with L

Pengulangan blok hingga syarat tertentu terpenuhi.

Starts with M

Strategi langkah demi langkah untuk menyelesaikan tugas tertentu.

Starts with N

Jumlah atau data yang disimpan dan dipakai saat program berjalan.

Starts with O

Entitas yang bisa diberi sifat dan perilaku dalam proyek Scratch.

Starts with P

Cara menuliskan langkah kerja program menggunakan bahasa sehari-hari tanpa sintaks mesin.

Starts with R

Susunan blok yang membentuk alur logika pada proyek Scratch.

Starts with S

Lingkungan pemrograman visual berbasis blok berwarna untuk membuat program.

Starts with T

Pemicu yang memulai jalannya blok ketika peristiwa terjadi.

Starts with U

Susunan langkah yang dieksekusi satu per satu.

Starts with V

Wadah yang menyimpan nilai yang bisa berubah saat program berjalan.

Starts with W

Struktur perulangan yang mengeksekusi blok selama kondisi bernilai benar.

Starts with Z

Operasi untuk memperbesar atau memperkecil ukuran tampilan sprite.

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