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Circuitos y Código: Retos

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Desafío de electrónica y robótica

Creada por

Argentina

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Circuitos y Código: Retos
 

Circuitos y Código: RetosVersión en línea

Desafío de electrónica y robótica

por Francisco Sayago
1

Soy un diodo que ilumina cuando me alimentas

Pistas

Es un componente básico en placas Arduino.

Se usa para indicar estados en proyectos.

Emite luz cuando hay corriente.

2

Soy una placa microcontroladora ampliamente usada.

Pistas

Con modelos como Uno, Mega y Nano.

Se comunica con sensores y LEDs.

Programas en bloques o código.

3

Es un botón que al presionarlo cambia el estado.

Pistas

Conectado a input digital en Arduino.

Puede generar un cambio de valor cuando se presiona.

Se usa como entrada para reaccionar a la presión.

4

Es un instrumento para medir voltaje, corriente y resistencia.

Pistas

Común en electrónica para pruebas

Puede leer en modo voltímetro, amperímetro o ohmímetro.

Herramienta de medición eléctrica.

5

Es un dispositivo que muestra números o letras de salida.

Pistas

Conectada para visualizar datos en proyectos.

Puede ser LCD, OLED o TFT.

Se encuentra en microcontroladores para mostrar información.

6

Es la información que solo puede tomar valores binarios 0 o 1.

Pistas

Propagada por líneas lógicas y microcontroladores.

Frecuentemente representa estados en electrónica.

No hay medio paso entre 0 y 1.

7

Es la variación de una magnitud analógica que cambia de forma continua.

Pistas

Ejemplos: voltaje 0-5V, audio.

Contrasta con la señal digital.

Puede tomar infinitos valores en un rango.

8

Es un conjunto de valores para almacenar información y usarla después.

Pistas

En Arduino se declaran con tipo y nombre.

Cambian durante la ejecución de un programa.

Espacios en memoria para guardar datos.

9

Es un conjunto de acciones que realizan una tarea específica dentro de un programa.

Pistas

Se invoca para ejecutar una tarea.

Recibe entradas y devuelve salidas.

Bloques de código reutilizables.

10

Es una forma de programar utilizando bloques para construir lógica sin escribir código.

Pistas

Popular en educación y Arduino TinkerCAD.

Ejemplos incluyen Scratch y Blockly.

Interfaz gráfica para construir código.

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