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Crucigrama de MakeCode

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Colombia

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Crucigrama

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Crucigrama de MakeCode

por Gil Velandia Angelica
1

Plataforma gratuita y de código abierto que ofrece un entorno de programación en línea para enseñar informática y programación de manera progresiva y atractiva

2

Es una pequeña placa programable con LEDs, botones y sensores, diseñada para la enseñanza de la programación y la electrónica

3

Comando visual con forma de pieza de rompecabezas que representa una acción o instrucción de programación

4

Se refiere a la información (como valores numéricos, texto o estados lógicos) que un programa puede procesar, enviar, recibir o almacenar

5

Es un nombre que representa un dato (como un número o texto) que se puede almacenar y luego modificar dentro de un programa

6

Es un tipo de dato que solo puede tener uno de dos valores: verdadero o falso .

7

Es un bloque que permite a tu programa tomar decisiones, ejecutando diferentes acciones en función de si una condición lógica es verdadera o falsa.

8

Estructura de bloques, generalmente de color verde, que permite repetir un conjunto de instrucciones varias veces en un programa.

7
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plataforma gratuita y de código abierto que ofrece un entorno de programación en línea para enseñar informática y programación de manera progresiva y atractiva.

2

Es una pequeña placa programable con LEDs, botones y sensores, diseñada para la enseñanza de la programación y la electrónica.

3

Comando visual con forma de pieza de rompecabezas que representa una acción o instrucción de programación.

4

Se refiere a la información (como valores numéricos, texto o estados lógicos) que un programa puede procesar, enviar, recibir o almacenar.

5

Es un nombre que representa un dato (como un número o texto) que se puede almacenar y luego modificar dentro de un programa.

6

Es un tipo de dato que solo puede tener uno de dos valores: verdadero o falso .

7

Es un bloque que permite a tu programa tomar decisiones, ejecutando diferentes acciones en función de si una condición lógica es verdadera o falsa.

8

Estructura de bloques, generalmente de color verde, que permite repetir un conjunto de instrucciones varias veces en un programa.

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