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Metodología STEAM

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática

Creada por

México

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Metodología STEAMVersión en línea

Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática

por Elizabeth
1

Metodología de aprendizaje que reúne 5 disciplinas

2

comprender el mundo que te rodea.

3

uso de computadoras, dispositivos y otras herramientas modernas

4

Puente entre las ideas y la realidad.

5

Usar la creatividad e imaginación ayudando a pensar de manera innovadora

6

Es el lenguaje de los números para calcularlos

7

la capacidad de pensar creativamente y encontrar soluciones innovadoras.

8

Resolver problemas complejos y pensar críticamente

9

educación donde los estudiantes aprenden a partir de aplicar el conocimiento

10

capacidad de una persona, acción o intervención para lograr el efecto deseado o esperado

11

capacidad de generar ideas nuevas, originales y valiosas, o de hacer nuevas asociaciones entre ideas ya existentes para resolver problemas de manera innovadora

12

hacer o ejecutar algo con destreza y competencia, incluyendo capacidades físicas, mentales, emocionales o sociales

13

influir en un grupo de personas para guiarlas hacia un objetivo común de manera positiva, inspirándolas, motivándolas y desarrollando sus habilidades

14

proceso cognitivo de fijar, codificar, almacenar y recuperar información en la mente para su posterior recuerdo

15

observar, manipular y controlar variables para estudiar un fenómeno, con el fin de probar o refutar una hipótesis y comprender las causas y efectos

16

cambio, transformación, evolución y expansión

17

persona que reflexiona en profundidad sobre asuntos importantes

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