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Actividad de contextualización Oferta y Demanda

Crucigrama

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Resultado de aprendizaje: Establecer la oferta y demanda teniendo en cuenta las tendencias del mercado.

Creada por

Colombia

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Actividad de contextualización Oferta y Demanda
 

Crucigrama

Actividad de contextualización Oferta y DemandaVersión en línea

Resultado de aprendizaje: Establecer la oferta y demanda teniendo en cuenta las tendencias del mercado.

por Mery Ramirez
1

Herramienta que permite identificar las Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades de una empresa o proyecto.

2

Técnica que consiste en comparar procesos, productos o servicios con los de la competencia para identificar buenas prácticas y mejorar el desempeño.

3

Empresas o entidades que ofrecen productos o servicios similares en el mismo mercado o segmento.

4

Acción de utilizar un bien o servicio por parte del usuario o cliente.

5

Cantidad de un bien o servicio que los consumidores están dispuestos a adquirir a un precio determinado.

6

Técnica de recolección de datos basada en un cuestionario aplicado a una muestra representativa de personas.

7

Proceso de recopilación y análisis de información para conocer las características de un mercado determinado.

8

Técnica cualitativa que consiste en reunir un grupo de personas para conocer sus opiniones, percepciones y actitudes sobre un tema específico.

9

Modelo que integra cuatro variables: Producto, Precio, Plaza (distribución) y Promoción.

10

Segmento de la población al cual se dirige un producto o servicio específico.

11

Cantidad de bienes o servicios que los productores están dispuestos a ofrecer en el mercado a un precio determinado.

12

División del mercado en grupos más pequeños con características similares, como edad, género, ubicación, ingresos, etc.

13

Comportamientos o patrones emergentes que muestran hacia dónde se dirige la demanda o el consumo

14

Posibilidad de que un proyecto o negocio sea factible, rentable y sostenible en el tiempo.

15

Imagen que tiene un producto o marca en la mente del consumidor, en comparación con la competencia.

16

Persona o entidad que podría convertirse en comprador de un producto o servicio, según sus necesidades e intereses.

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