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Ruleta de Palabras
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A-Z de la Función Cuadrática

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A-Z de la Función Cuadrática

Ruleta de Palabras

Jugadas 21

Sobre esta actividad

A-Z de la función cuadrática: adivina cada palabra.

Creada por

Guatemala

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A-Z de la Función Cuadrática
 

A-Z de la Función CuadráticaVersión en línea

A-Z de la función cuadrática: adivina cada palabra.

por Kerin De León Carrillo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Punto extremo de la gráfica que determina la altura y la posición de la parábola.

Empieza por B

Método de aproximación para hallar ceros de una función mediante intervalos.

Empieza por C

Número que acompaña a la variable en el término cuadrático y afecta la apertura.

Empieza por D

Valor que indica cuántas soluciones reales tiene la ecuación de segundo grado.

Empieza por E

Igualdad que describe una relación entre x e y para resolverla.

Empieza por F

Descomposición del polinomio en productos lineales para hallar raíces.

Empieza por G

Representación visual de la relación entre x e y dada por la ecuación.

Empieza por H

Otra cónica distinta de la parábola.

Empieza por I

Punto donde la gráfica corta con los ejes o con otra curva.

Empieza por J

Método para aproximar ceros de funciones; se aplica a sistemas.

Empieza por L

Recta que puede representar la tangente o el eje de simetría.

Empieza por M

Valor máximo de la función cuando la parábola abre hacia abajo.

Empieza por N

Elemento central de la forma canónica que define su inclinación.

Empieza por O

Punto (0,0) del plano, referencia para la gráfica.

Empieza por P

Curva simétrica respecto a un eje vertical y definida por una expresión de segundo grado.

Empieza por Q

Función polinómica de segundo grado cuyo gráfico es una parábola.

Empieza por R

Soluciones reales de la ecuación cuando se iguala a cero.

Empieza por S

Propiedad que hace que la gráfica se refleje respecto a un eje.

Empieza por T

Componente de la expresión que puede ser cuadrático, lineal o constante.

Empieza por U

Posición de la curva en el plano.

Empieza por V

Punto extremo que define la altura y la apertura de la gráfica.

Empieza por X

Punto donde la gráfica cruza el eje X.

Empieza por Y

Punto donde la gráfica cruza el eje Y.

Empieza por Z

Letra griega usada para nombrar variables en ecuaciones polinómicas.

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