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Ruleta de Palabras
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ABJ de la A a la Z

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Sobre esta actividad

Conceptos clave para aprender jugando.

Creada por

Chile

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Conceptos clave para aprender jugando.

por Yilian Duque
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J
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M
N
O
P
Q
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S
T
U
V
X
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Z

Empieza por A

Tarea guiada que utiliza juego para promover habilidades en un contexto lúdico.

Empieza por B

Recompensas o incentivos que motivan la participación y persistencia.

Empieza por C

Trabajo en equipo para alcanzar metas compartidas dentro del juego.

Empieza por D

Secuencias de actividades que organizan la participación de los jugadores.

Empieza por E

Proceso para medir el progreso y ajustar la dificultad de las tareas.

Empieza por F

Comentarios y orientación tras acciones para mejorar el rendimiento.

Empieza por G

Uso de mecánicas de juego para motivar y facilitar el aprendizaje.

Empieza por H

Capacidad que se desarrolla mediante retos y prácticas dentro del juego.

Empieza por I

Grado en que el usuario puede influir en el desarrollo del juego.

Empieza por J

Actividad estructurada que promueve aprender haciendo mediante retos y recompensas.

Empieza por L

Resultado visible que indica haber alcanzado una meta.

Empieza por M

Reglas y estímulos que guían el comportamiento del participante.

Empieza por N

Historia o contexto que ancla las tareas y motiva la participación.

Empieza por O

Meta educativa que guía las decisiones durante la experiencia.

Empieza por P

Avance medible a lo largo del juego mediante hitos.

Empieza por Q

Prueba breve para evaluar comprensión de conceptos presentados.

Empieza por R

Desafío que exige aplicar lo aprendido dentro del juego.

Empieza por S

Orden lógico de actividades que facilita el aprendizaje progresivo.

Empieza por T

Actividad con objetivo de aprendizaje dentro de un marco lúdico.

Empieza por U

Participante que interactúa con el entorno de juego.

Empieza por V

Grado en que el instrumento mide lo que pretende.

Empieza por X

Formato de marcado para estructurar datos educativos.

Empieza por Y

Plataforma de videos para compartir recursos de aprendizaje basados en juegos.

Empieza por Z

Espacio delimitado para una actividad lúdica de aprendizaje.

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