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Tecnologías Educativas Inclusivas

Ruleta de Palabras

Jugadas 9

Sobre esta actividad

Basado sobre lasTecnologías Educativas Inclusivas Cada letra corresponde a una palabra clave del tema, con su respectiva definición como pista: ¿¿Podrás adivinar??🎡🎲🎮

Creada por

Ecuador

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Tecnologías Educativas Inclusivas
 

Tecnologías Educativas InclusivasVersión en línea

Basado sobre lasTecnologías Educativas Inclusivas Cada letra corresponde a una palabra clave del tema, con su respectiva definición como pista: ¿¿Podrás adivinar??🎡🎲🎮

por Milena Morales
A
B
D
E
F
G
H
I
J
P
R
S
T

Empieza por A

Facilita que todos aprendan, superando barreras mediante diseño y herramientas adaptativas.

Empieza por B

Obstáculos que las TEI ayudan a superar en el proceso educativo.

Empieza por D

App que gamifica el aprendizaje de idiomas.

Empieza por E

Principio que busca oportunidades iguales para aprender, sin importar contexto.

Empieza por F

Se caracteriza por adaptarse a distintos estilos.

Empieza por G

Técnica que aplica dinámicas de juego al aprendizaje.

Empieza por H

Conjunto de instrumentos y aplicaciones para diseñar y aplicar TEI.

Empieza por I

Modelo educativo que integra a todos los estudiantes.

Empieza por J

Elemento central en la gamificación educativa.

Empieza por P

Conjunto de sistemas para el aprendizaje que integran IA y herramientas de apoyo.

Empieza por R

Tecnologías que permiten experiencias de inmersión mediante RA y RV.

Empieza por S

Técnica del aprendizaje inmersivo que recrea entornos reales.

Empieza por T

Base de las herramientas educativas inclusivas.

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