Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Berita: Crossword Puzzle

Crucigrama

Jugadas 5

Sobre esta actividad

BAB 2 Refleksi: Crossword Puzzle

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Berita: Crossword Puzzle
 

Crucigrama

Berita: Crossword PuzzleVersión en línea

BAB 2 Refleksi: Crossword Puzzle

por DENI
1

TEKS YANG MENERANGKAN SUATU KEJADIAN ATAU PERISTIWA YANG HANGAT TERJADI

2

UNSUR-UNSUR BERITA SERING DISEBUT DENGAN

3

KELANJUTAN TERAS BERITA BERISI INFORMASI LENGKAP BAGAIMANA PROSES KEJADIAN ITU TERJADI

4

BERITA YANG DISAMPAIKAN SECARA TO THE POINT, LUGAS, DAN RINGKAS

5

BERITA YANG DIKEMBANGKAN BERDASARKAN PENYELIDIKAN DARI BERBAGAI SUMBER

5
4
1
2
3
1

PARAGRAF PEMBUKA ATAU ALINEA PERTAMA DARI SEBUAH BERITA MEMUAT UNSUR ADIKSIMBA

2

CONTOH MEDIA ELEKTRONIK UNTUK MENYAMPAIKAN BERITA

3

SEKOLAH YANG BERADA DI PABUARAN NO 57 A

4

CONTOH BERITA TERENCANA

5

CONTOH BERITA INSIDENTAL

4
3
5
2
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.