Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

kelompok 6

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

kelompok 6

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

konsumsi

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
kelompok 6
 

kelompok 6Versión en línea

konsumsi

por Zaidan Idan002
K
D
K
B
I
B
M
P
P
P
B
K
K
P
K

Dimulai dengan K

pelaku kegiatan konsumsi adalah

Dimulai dengan D

barang dan jasa yang dikonsumsi akan berkurang atau habis nilai gunanya setelah

Dimulai dengan K

pelaku kegiatan konsumsi adalah

Dimulai dengan B

konsumsi yang baik dan benar adalah

Dimulai dengan I

kegiatan konsumsi dapat dipengaruhi oleh

Dimulai dengan B

jika harga barang naik konsumsi cenderung

Dimulai dengan M

barang yang dikonsumsi untuk jangka pendek adalah

Dimulai dengan P

faktor faktor apa saja yang memengaruhi konsumsi

Dimulai dengan P

gimana biasanya anda berbelanja

Dimulai dengan P

bagaimana pilihan anda dalam konsumsi pakaian dan perhiasan

Dimulai dengan B

bagaimana sikap anda dalam membelanjakan

Dimulai dengan K

membeli buku pelajaran termasuk contoh konsumsi?

Dimulai dengan K

orang yang melakukan kegiatan konsumsi disebut

Dimulai dengan P

lawan dari konsumsi adalah kegiatan menghasilkan barang di sebut

Dimulai dengan K

makan nasi setiap hari termasuk contoh?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.