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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

Jugadas 8

Sobre esta actividad

Juego de letras sobre tecnología deportiva.

Creada por

Colombia

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A-Z del Deporte DigitalVersión en línea

Juego de letras sobre tecnología deportiva.

por David Agudelo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Medida de cuán rápido cambia la velocidad durante el esfuerzo.

Empieza por B

Conjunto de mediciones fisiológicas recogidas para evaluar rendimiento y salud.

Empieza por C

Aplicación con sensores que envía datos de rendimiento al entrenador.

Empieza por D

Conjunto de información recogida por dispositivos y plataformas para analizar el rendimiento.

Empieza por E

Proceso para estimar progresos y ajustar planes de entrenamiento.

Empieza por F

Respuesta inmediata sobre resultados para adaptar sesiones.

Empieza por G

Aplicación de mecánicas de juego para motivar la adherencia al entrenamiento.

Empieza por H

Patrones diarios que influyen en el rendimiento y la recuperación.

Empieza por I

Conjunto de elementos que facilita la interacción entre usuario y plataformas.

Empieza por J

Capacidad de interpretar datos para tomar decisiones de entrenamiento.

Empieza por L

Medidas extraídas de sensores para monitorizar carga y ritmo.

Empieza por M

Conjunto de actitudes y estados psicológicos que influyen en el rendimiento.

Empieza por N

Estudio de procesos cerebrales para entender toma de decisiones y recuperación.

Empieza por O

Proceso de mejorar métodos, sesiones y resultados con base en datos.

Empieza por P

Sistemas que conectan entrenadores, jugadores y datos para entrenamiento eficiente.

Empieza por R

Tecnología que superpone datos digitales en el mundo real para ayudar en análisis.

Empieza por S

Dispositivos que miden aceleración, ritmo cardíaco y carga para evaluar esfuerzos.

Empieza por T

Conjunto de estrategias para analizar y adaptar el rendimiento del equipo.

Empieza por U

Facilidad con la que un atleta o entrenador maneja plataformas y datos.

Empieza por V

Análisis de secuencias visuales para evaluar técnica y progreso.

Empieza por Y

Plataforma para compartir videos de deporte y contenidos analíticos.

Empieza por Z

Áreas geográficas donde se difunde contenido deportivo a audiencias globales.

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