Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A la Z de la Comprensión Lectora

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juego de A a Z para comprender textos.

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A la Z de la Comprensión Lectora
 

A la Z de la Comprensión LectoraVersión en línea

Juego de A a Z para comprender textos.

por Sofia Soza Riquelme
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Examinar un texto en detalle para entender ideas, estructuras y relaciones.

Empieza por B

Localizar información específica dentro del texto.

Empieza por C

Entender el significado global y las ideas específicas del pasaje.

Empieza por D

Llegar a conclusiones a partir de pistas o evidencias presentes en el pasaje.

Empieza por E

Sacar detalles relevantes del pasaje para responder preguntas.

Empieza por F

Proponer preguntas o respuestas basadas en el contenido leído.

Empieza por G

Extender ideas del pasaje a situaciones o ejemplos más amplios.

Empieza por H

Encontrar datos o ideas clave en el texto.

Empieza por I

Sacar conclusiones no explícitas usando pistas del texto.

Empieza por J

Explicar por qué una interpretación es razonable con evidencia textual.

Empieza por L

Actividad de leer para comprender ideas, estructura y propósito.

Empieza por M

Organizar ideas y relaciones del texto en un esquema.

Empieza por N

Observar detalles y pistas para comprender mejor.

Empieza por O

Ordenar ideas y párrafos para entender la estructura del pasaje.

Empieza por P

Anticipar posibles respuestas o desenlaces a partir de pistas.

Empieza por R

Reducir el texto a ideas principales y relaciones entre ellas.

Empieza por S

Unir ideas clave para formar una visión global del pasaje.

Empieza por T

Material escrito para leer y extraer ideas y evidencias.

Empieza por U

Encontrar información específica dentro del propio pasaje.

Empieza por V

Comprobar que las interpretaciones están sustentadas por evidencias.

Empieza por X

Lenguaje de consulta para localizar nodos en documentos XML.

Empieza por Y

Plataforma de video donde se pueden ver extractos para apoyar la comprensión lectora.

Empieza por Z

Aplicación de videoconferencias para discutir textos en grupo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.