Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío Red: Sí o No ( Yohjan Sebastián Valcero Escobar - Santiago Andrés Perez Uribe)

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Preguntas rápidas sobre redes para clase.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío Red: Sí o No ( Yohjan Sebastián Valcero Escobar - Santiago Andrés Perez Uribe)
 

Desafío Red: Sí o No ( Yohjan Sebastián Valcero Escobar - Santiago Andrés Perez Uribe)Versión en línea

Preguntas rápidas sobre redes para clase.

por Sebastián Escobar
1

La fibra óptica transmite datos mediante pulsos eléctricos.

2

La WAN cubre distancias cortas dentro de un edificio.

3

La topología de bus requiere un concentrador central.

4

La topología en estrella conecta todos los dispositivos a un concentrador central.

5

Un firewall sirve para filtrar el tráfico entre redes y proteger los dispositivos.

6

El cable UTP es un medio de transmisión no guiado.

7

El cable UTP es un medio de transmisión guiado.

8

TCP/IP es el único protocolo utilizado en redes.

9

TCP/IP es un conjunto de protocolos de comunicación para redes.

10

Una red informática permite compartir recursos entre computadoras y dispositivos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.