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Ruleta de Palabras
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Caperucita A-Z

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Caperucita A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra, de la A a la Z.

Creada por

Guatemala

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Caperucita A-Z
 

Caperucita A-ZVersión en línea

Adivina una palabra por letra, de la A a la Z.

por Oscar Gil
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Figura mayor que vive en la casa y cuida a la familia.

Empieza por B

Espacio arbolado por donde la protagonista avanza hacia la casa de la abuela.

Empieza por C

La protagonista joven que viste una capa roja para ir a la casa de la abuela.

Empieza por D

Concluye la historia cuando interviene alguien para resolver el conflicto.

Empieza por E

Cesta con comida destinada a la visitada en la casa de la abuela.

Empieza por F

Elementos del camino que la niña detiene para recoger.

Empieza por G

Prenda que cubre la cabeza y que lleva la protagonista roja.

Empieza por H

Lugar donde se encuentra la casa de la abuela.

Empieza por I

Cualidad que impulsa a la protagonista a confiar en su tarea.

Empieza por J

Trayecto que realiza para visitar a la abuela.

Empieza por L

Animal que intenta engañar a la niña y a la abuela.

Empieza por M

Persona que envía a la protagonista a entregar el encargo.

Empieza por N

Protagonista joven del cuento.

Empieza por O

Aroma del camino en el bosque.

Empieza por P

Dulce que lleva en la cesta para la abuela.

Empieza por Q

Borde de la entrada que se cruza al entrar.

Empieza por R

Color de la prenda que identifica a la protagonista.

Empieza por S

Camino entre árboles por donde avanza la protagonista.

Empieza por T

Engaño que usa el antagonista para ganar tiempo.

Empieza por U

Entrada de la casa por donde se entra.

Empieza por V

Sonido que se escucha cuando alguien habla.

Empieza por X

Instrumento musical de madera con teclas.

Empieza por Y

Planta trepadora que crece en el bosque.

Empieza por Z

Ataque con la garra del lobo durante el encuentro.

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