Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Educaplay: De la A a la Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educaplay: De la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra, tema Educaplay

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Educaplay: De la A a la Z
 

Educaplay: De la A a la ZVersión en línea

Adivina una palabra por letra, tema Educaplay

por lesli
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso por el cual una persona adquiere conocimientos y habilidades.

Empieza por B

Lugar con libros para lectura o préstamo.

Empieza por C

Entendimiento adquirido al estudiar y comprender información.

Empieza por D

Persona que enseña y guía el aprendizaje.

Empieza por E

Actividad para practicar y reforzar lo aprendido.

Empieza por F

Tarjeta con datos o preguntas para completar.

Empieza por G

Conjunto de instrucciones para realizar una tarea o estudio.

Empieza por H

Calendario de horas para clases y actividades.

Empieza por I

Representación visual que acompaña al texto.

Empieza por J

Actividad lúdica diseñada para aprender o practicar.

Empieza por L

Actividad de interpretar y entender un texto.

Empieza por M

Recursos para estudiar o enseñar.

Empieza por N

Resumen corto con ideas clave de un tema.

Empieza por O

Meta que se pretende alcanzar con una actividad.

Empieza por P

Sitio o software para contenidos y aprendizaje.

Empieza por Q

Prueba breve de preguntas para evaluar conocimiento.

Empieza por R

Guía de evaluación que especifica criterios y niveles.

Empieza por S

Periodo de tiempo dedicado a una actividad educativa.

Empieza por T

Actividad para completar fuera de clase.

Empieza por U

Bloque de contenido que agrupa lecciones.

Empieza por V

Material audiovisual corto para explicar un tema.

Empieza por X

Instrumento de percusión con barras de madera.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y ver videos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.