Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A-Z Pemasaran Digital

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-Z Pemasaran Digital

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak kata huruf A-Z tentang pemasaran.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-Z Pemasaran Digital
 

A-Z Pemasaran DigitalVersión en línea

Tebak kata huruf A-Z tentang pemasaran.

por Gusti Putu Merta
A
B
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Proses mengukur data untuk memahami perilaku pengguna dan kinerja kampanye.

Starts with B

Kegiatan membentuk identitas dan citra merek di mata konsumen.

Starts with D

Jenis iklan grafis yang muncul di halaman situs untuk menarik perhatian.

Starts with E

Tingkat interaksi pengguna dengan konten, seperti komentar, like, atau bagikan.

Starts with F

Serangkaian langkah yang membawa pengguna dari kesadaran hingga tindakan.

Starts with G

Pertumbuhan jumlah pengguna, pelanggan, atau jangkauan dari waktu ke waktu.

Starts with H

Tagar yang diawali simbol # untuk mengkategorikan konten di media sosial.

Starts with I

Momen saat konten dilihat oleh pengguna.

Starts with J

Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat unsur interaktif pada halaman web.

Starts with K

Istilah yang digunakan di mesin pencari untuk menemukan konten relevan.

Starts with L

Peluang pelanggan yang menunjukkan minat terhadap produk atau layanan.

Starts with M

Ukuran kuantitatif untuk mengevaluasi kinerja kampanye.

Starts with N

Surat elektronik berkala berisi pembaruan, berita, atau promosi.

Starts with O

Proses memperbaiki elemen kampanye untuk hasil lebih baik.

Starts with P

Model iklan berbayar per klik pada iklan online.

Starts with Q

Istilah atau frasa yang diketik ke mesin pencari.

Starts with R

Jumlah pengguna unik yang melihat suatu konten.

Starts with S

Serangkaian teknik untuk meningkatkan visibilitas situs di mesin telusur.

Starts with T

Volume pengunjung yang datang ke situs.

Starts with U

Pengalaman keseluruhan pengguna saat berinteraksi dengan situs atau aplikasi.

Starts with V

Konten yang cepat menyebar luas di internet.

Starts with W

Acara seminar online untuk edukasi atau promosi.

Starts with X

Bahasa markah untuk menyusun data, sering dipakai dalam sitemap.

Starts with Y

Platform video populer untuk berbagi konten dan pemasaran.

Starts with Z

Alat yang menghubungkan layanan online untuk otomatisasi alur kerja.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.