Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío Digital: Verdadero o Falso

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre y desafía la Pedagogía Digital.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío Digital: Verdadero o Falso
 

Desafío Digital: Verdadero o FalsoVersión en línea

Descubre y desafía la Pedagogía Digital.

por Wendy Villanueva
1

La evaluación en Pedagogía Digital puede incluir rúbricas, portafolios y seguimiento en LMS.

2

La evaluación en Pedagogía Digital puede incluir rúbricas, portafolios y seguimiento en LMS.

3

La evaluación en Pedagogía Digital puede incluir rúbricas, portafolios y seguimiento en LMS.

4

La evaluación en Pedagogía Digital puede incluir rúbricas, portafolios y seguimiento en LMS.

5

La evaluación en Pedagogía Digital puede incluir rúbricas, portafolios y seguimiento en LMS.

6

La Pedagogía Digital utiliza herramientas y plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.

7

La Pedagogía Digital utiliza herramientas y plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.

8

Las rúbricas de evaluación no pueden usarse en entornos digitales.

9

La seguridad de datos no es una preocupación en plataformas educativas en línea.

10

La seguridad de datos no es una preocupación en plataformas educativas en línea.

11

La accesibilidad y la inclusión digital deben ser consideradas en el diseño de actividades.

12

La Pedagogía Digital siempre utiliza las mismas herramientas para todos los cursos.

13

En Pedagogía Digital, la personalización del aprendizaje es incompatible con el uso de datos de aprendizaje.

14

La alfabetización digital y mediática es un componente clave de la Pedagogía Digital.

15

La retroalimentación en línea debe ser exclusivamente escrita y nunca oral.

16

La retroalimentación en línea debe ser exclusivamente escrita y nunca oral.

17

La colaboración y el aprendizaje entre pares se facilita mediante entornos virtuales.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.