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Ruleta de Palabras
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A-Z de la década de 2010

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A-Z de la década de 2010

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Adivina 26 palabras sobre la década de 2010.

Creada por

Uruguay

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A-Z de la década de 2010
 

A-Z de la década de 2010Versión en línea

Adivina 26 palabras sobre la década de 2010.

por Ani Arman
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Programa de software para dispositivos móviles, muy popular en la década.

Empieza por B

Moneda digital descentralizada que usa criptografía y registra transacciones en una cadena de bloques.

Empieza por C

Serie de videojuegos de disparos en primera persona

Empieza por D

Canción en español muy famosa en Latinoamérica

Empieza por E

Representación gráfica de emociones en mensajes y redes.

Empieza por F

Deporte que tuvo mundial en el principio de la década

Empieza por G

Formato de imagen animada ampliamente usado en humor y redes.

Empieza por H

Etiqueta precedida de # para categorizar publicaciones en redes sociales.

Empieza por I

Red mundial de computadoras que facilita comunicación e información.

Empieza por J

Formato de compresión de imágenes muy usado en fotografía digital y la web.

Empieza por L

Red social profesional para buscar empleo y contactos.

Empieza por M

Contenidos virales de humor o cultura que se comparten mucho.

Empieza por N

Plataforma de streaming por suscripción para series y películas.

Empieza por O

Estrategia que integra varios canales para una experiencia continua.

Empieza por P

Programa de audio disponible bajo demanda sobre diversos temas.

Empieza por Q

Plataforma de preguntas y respuestas para obtener información.

Empieza por R

Red social de foros y marcadores para discutir contenidos.

Empieza por S

Franquicia de películas animadas de Dreamworks

Empieza por T

Red social de videos cortos que impulsó creadores y tendencias.

Empieza por U

Serie animada de comedia protagonizada por un arrendajo azul y un mapache

Empieza por V

Contenido que se difunde masivamente entre usuarios en poco tiempo.

Empieza por X

Marca china de tecnología y móviles que se popularizó en la década.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos en línea que impulsó creadores y educación.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias que se convirtió en herramienta clave.

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