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IA Generativa A-Z: Ruleta Educativa

Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Gira la ruleta y aprende IA generativa.

Creada por

Argentina

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IA Generativa A-Z: Ruleta Educativa
 

IA Generativa A-Z: Ruleta EducativaVersión en línea

Gira la ruleta y aprende IA generativa.

por Alfredo Esquivel
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T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Cuando la IA produce datos o hechos que no son reales ni verificados.

Empieza por B

Diferencia clave frente a enfoques antiguos: utiliza patrones estadísticos para generar contenido.

Empieza por C

Ejemplo cotidiano de IA que conversa con una persona.

Empieza por D

Idea o dato incorrecto que puede surgir cuando se generan respuestas.

Empieza por E

Aplicaciones para apoyar enseñanza y aprendizaje, como cuestionarios y resúmenes.

Empieza por F

Conjunto de reglas o pautas para guiar la generación de contenido por IA.

Empieza por G

Producción de contenidos nuevos como texto, imágenes, audio o video.

Empieza por H

Recurso que facilita tareas docentes y la creación de materiales.

Empieza por I

Forma de comunicarte con la IA para introducir instrucciones y obtener resultados.

Empieza por J

Capacidad de evaluar si la respuesta es adecuada y confiable.

Empieza por A

Conjunto de reglas que permite a la máquina transformar datos en resultados.

Empieza por B

Conjuntos de datos grandes y variados usados para entrenar modelos y extraer patrones.

Empieza por C

Capacidad de producir contenido original a partir de indicaciones, como textos, imágenes o audio.

Empieza por D

Comparación entre sistemas que generan contenido y otros que siguen reglas fijas.

Empieza por E

Ilustraciones cotidianas en las que la IA crea textos, respuestas o imágenes.

Empieza por F

Indicaciones breves que orientan a la IA para obtener salidas deseadas.

Empieza por G

Pasos básicos: definir objetivo, entrada clara y límites éticos.

Empieza por H

Aplicaciones y plataformas que permiten generar contenidos y practicar con IA educativa.

Empieza por I

Representaciones visuales producidas a partir de entradas o descripciones.

Empieza por J

Principio ético que busca evitar sesgos y garantizar trato equitativo.

Empieza por L

Estilo y claridad del texto generado para que sea comprensible.

Empieza por M

Ideas equivocadas sobre la IA que conviene desmentir en clase.

Empieza por N

Carácter de minimizar sesgos y mantener objetividad en contenidos.

Empieza por O

Ajustes y pruebas para lograr respuestas más útiles y precisas.

Empieza por P

Indicaciones iniciales para orientar a la IA y definir el objetivo de la salida.

Empieza por R

Aspectos éticos, de privacidad y seguridad al usar IA en educación.

Empieza por S

Tendencia no deseada en datos o modelos que puede afectar resultados.

Empieza por T

Explicar procesos y datos detrás de las respuestas para confianza.

Empieza por U

Aplicaciones en aprendizaje personalizado, feedback y evaluación.

Empieza por V

Capacidad de distinguir entre información fiable y contenido generado.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar contenidos que alimentan la IA.

Empieza por Y

Plataforma para ver tutoriales y ejemplos de IA en educación.

Empieza por Z

Herramienta que automatiza flujos entre servicios y apps educativos.

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