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TECNOLOGIA PARA LA EDUCACIÓN

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Ecuador

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TECNOLOGIA PARA LA EDUCACIÓNVersión en línea

DESCRIPCIÓN DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS

por LIGIA CECILIA NAVARRETE BARAJA
1

Conjunto de ideas, conceptos y prácticas que se enfocan en el uso de herramientas digitales para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.

2

Un profesor que acompaña a los estudiantes en su proceso de aprendizaje en un espacio virtual

3

Cuentan con diferentes herramientas que permiten organizar contenidos y actividades educativas virtuales.

4

Es la segunda LMS más usada en todo el mundo.

5

Es una herramienta educativa que permite crear o elegir juegos de aprendizaje para trabajar temas, reforzar contenidos o realizar evaluaciones.

6

Es una herramienta digital de diseño y comunicación visual que puede ser utilizada por docentes y estudiantes para crear recursos educativos: infografías, Programaciones, Fichas, Juegos, Horarios de clase, Certificados, Flashcards, etc

7

Es una herramienta digital educativa que permite a los docentes crear y personalizar vídeos para la enseñanza

8

Rubén Puentedura, propone un modelo que sirve como guía para los docentes que buscan integrar la tecnología a la educación de forma progresiva.

9

Son estrategias de enseñanza que ponen en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje a los estudiantes

10

Son archivos de audio o vídeo que se transmiten en línea y que se pueden escuchar en ordenadores o reproductores portátiles.

5
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9
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1

Conjunto de ideas, conceptos y prácticas que se enfocan en el uso de herramientas digitales para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.

2

Un profesor que acompaña a los estudiantes en su proceso de aprendizaje en un espacio virtual

3

Cuentan con diferentes herramientas que permiten organizar contenidos y actividades educativas virtuales.

4

Es la segunda LMS más usada en todo el mundo.

5

Es una herramienta educativa que permite crear o elegir juegos de aprendizaje para trabajar temas, reforzar contenidos o realizar evaluaciones.

6

Es una herramienta digital de diseño y comunicación visual que puede ser utilizada por docentes y estudiantes para crear recursos educativos: infografías, Programaciones, Fichas, Juegos, Horarios de clase, Certificados, Flashcards, etc

7

Es una herramienta digital educativa que permite a los docentes crear y personalizar vídeos para la enseñanza

8

Rubén Puentedura, propone un modelo que sirve como guía para los docentes que buscan integrar la tecnología a la educación de forma progresiva.

9

Son estrategias de enseñanza que ponen en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje a los estudiantes

10

Son archivos de audio o vídeo que se transmiten en línea y que se pueden escuchar en ordenadores o reproductores portátiles.

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