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Tecnología en el aula: Proyecto Zero (A a la Z)

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Palabras clave de tecnología educativa por letra.

Creada por

México

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Tecnología en el aula: Proyecto Zero (A a la Z)
 

Tecnología en el aula: Proyecto Zero (A a la Z)Versión en línea

Palabras clave de tecnología educativa por letra.

por Karla Nayely Sanchez Zarate
D
G
M
N
O
P
Q
R
V
Y
Z

Empieza por D

Objeto tecnológico utilizado para realizar tareas académicas.

Empieza por G

Uso de mecánicas de juego para aumentar la motivación y participación.

Empieza por M

Recursos que combinan texto, audio y video para apoyar el aprendizaje.

Empieza por N

Almacenamiento remoto para compartir y colaborar en archivos.

Empieza por O

Acceso a contenidos y herramientas a través de Internet.

Empieza por P

Dispositivo para mostrar imágenes y presentaciones en pantalla.

Empieza por Q

Prueba breve con respuestas de opción múltiple para evaluar comprensión.

Empieza por R

Tecnología que integra sensores y actuadores para aprendizaje práctico.

Empieza por V

Conexión en tiempo real entre participantes para conversar y compartir pantalla.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y ver videos educativos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencia para clases en línea y sesiones grupales.

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