Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Técnica, Tecnología e Informática Educativa

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Rumbo a la didáctica y las TIC.

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Técnica, Tecnología e Informática Educativa
 

Técnica, Tecnología e Informática EducativaVersión en línea

Rumbo a la didáctica y las TIC.

por Marta Guillen
1

¿Cuál es la característica principal de la técnica en el contexto educativo?

2

¿Qué diferencia fundamental existe entre técnica y tecnología?

3

¿Qué propósito persigue la informática educativa como disciplina?

4

Un ejemplo de técnica informática básica es:

5

En educación, la tecnología implica no solo usar herramientas digitales, sino también:

6

¿Qué relación establece la didáctica con el proceso educativo?

7

¿Cómo se diferencia la didáctica general de la didáctica específica?

8

¿Cuál de las siguientes afirmaciones refleja mejor el papel de la informática educativa en el aula?

9

¿Qué concepto describe mejor el uso pedagógico de las TIC?

10

¿Cuál es un ejemplo de reflexión ética en TIC educativa?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.