Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Scratch: Términos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Scratch: Términos

Crucigrama

Jugadas 40 %Acierto 0 Tiempo medio 01:11

Sobre esta actividad

Términos de Scratch para crucigrama

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Scratch: Términos
 

Crucigrama

Scratch: TérminosVersión en línea

Términos de Scratch para crucigrama

por Iliana Fernández
1

Personaje en el escenario que puedes programar para que se mueva, cambie de apariencia y sonido.

2

Parte visual del proyecto donde ocurre la acción.

3

Unidad de código que realiza acciones específicas.

4

Conjunto de acciones que cambian la posición o el aspecto de un objeto.

5

Dispositivo que detecta una condición del entorno o del usuario.

6

Elemento audible que se puede reproducir o modificar.

7

Almacena datos que pueden cambiar durante la ejecución.

8

Conjunto de elementos ordenados para almacenar datos.

9

Bloque que permite ejecutar acciones solo si se cumple una condición.

10

Disparador de acciones cuando ocurre una acción o interacción.

11

Elemento que realiza cálculos o comparaciones entre valores.

12

Conjunto de instrucciones escritas para que el programa funcione.

9
7
10
1
12
4
2
6
3
8
11
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.