Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Introducción - Redes IP para seguridad electrónica

Sí o No

(3)
Jugadas 14

Sobre esta actividad

Prueba de ingreso

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Introducción - Redes IP para seguridad electrónica
 

Introducción - Redes IP para seguridad electrónicaVersión en línea

Prueba de ingreso

por Bender
1

La latencia es el tiempo que tarda la señal en transmitirse de un punto a otro.

2

Un switch puede conectar varios dispositivos en una misma red local

3

En una red, todos los dispositivos deben tener la misma dirección IP para comunicarse

4

Una dirección IP privada se puede usar para acceder a un dispositivo desde cualquier lugar de Internet sin configuraciones adicionales.

5

La dirección IP identifica a un dispositivo en la red

6

Un router solo sirve para conectar impresoras

7

Un cable UTP Cat6 puede transmitir tanto datos como energía a una cámara IP si el switch es PoE

8

El Wi-Fi es un tipo de red inalámbrica

9

Una dirección IPv6 se escribe con ocho grupos hexadecimales separados por puntos.

10

Una dirección IPv4 consta de cuatro octetos separados por puntos.

11

Un cable de red Ethernet se usa para conectar dispositivos a una red local

12

El protocolo UDP garantiza entrega ordenada de paquetes y sin pérdidas.

13

La latencia se mide en milisegundos

14

La dirección MAC es un identificador único que depende del modelo de cámara IP y cambia cada vez que se reinicia.

15

El protocolo HTTPS es más seguro que HTTP

16

Una cámara IP necesita estar conectada a la red para transmitir video

17

El gateway predeterminado dirige el tráfico hacia la red fuera de la subred local.

18

En una red de seguridad, las cámaras IP suelen estar en una VLAN dedicada para segmentación.

19

DHCP asigna direcciones IP dinámicas a dispositivos sin configuración manual.

20

Las cámaras de seguridad siempre requieren direcciones IP públicas estáticas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.