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Jugadas 1

Sobre esta actividad

TECNOPEDAGOGÍA

Creada por

Ecuador

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CRUCIGRAMAVersión en línea

TECNOPEDAGOGÍA

por Mary Reinoso
1

'Hilo' de un debate

2

Conversaciones en tiempo real

3

Elementos que proveen contenido o información

4

Plataforma de aprendizaje en línea

5

Monitorear el aprendizaje de los estudiantes

6

Integrar la tecnología de manera efectiva en la educación

7

Proceso de acompañamiento personalizado

8

Crear encuestas para recopilar opiniones de los estudiantes

9

Crear y mantener una lista de definiciones o conceptos

10

Juego en el entorno de aprendizaje virtual

3
5
6
1
9
8
4
7
10
2
2

Conversaciones en tiempo real

3

Elementos que proveen contenido o información

4

Plataforma de aprendizaje en línea

5

Monitorear el aprendizaje de los estudiantes

6

Integrar la tecnología de manera efectiva en la educación

7

Proceso de acompañamiento personalizado

8

Crear encuestas para recopilar opiniones de los estudiantes

9

Crear y mantener una lista de definiciones o conceptos

10

Juego en el entorno de aprendizaje virtual

3
2
10
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Conversaciones en tiempo real

3

Elementos que proveen contenido o información

4

Plataforma de aprendizaje en línea

5

Monitorear el aprendizaje de los estudiantes

6

Integrar la tecnología de manera efectiva en la educación

7

Proceso de acompañamiento personalizado

8

Crear encuestas para recopilar opiniones de los estudiantes

9

Crear y mantener una lista de definiciones o conceptos

10

Juego en el entorno de aprendizaje virtual

3
2
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Conversaciones en tiempo real

3

Elementos que proveen contenido o información

4

Plataforma de aprendizaje en línea

5

Monitorear el aprendizaje de los estudiantes

6

Integrar la tecnología de manera efectiva en la educación

7

Proceso de acompañamiento personalizado

8

Crear encuestas para recopilar opiniones de los estudiantes

9

Crear y mantener una lista de definiciones o conceptos

10

Juego en el entorno de aprendizaje virtual

3
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