Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cuestionario sobre Procesos Cognitivos

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre procesos mentales.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cuestionario sobre Procesos Cognitivos
 

Cuestionario sobre Procesos CognitivosVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre procesos mentales.

por Enzo Rodriguez
1

El caso HM mostró que la cirugía afectó solo la memoria no declarativa.

2

La percepción puede ser guiada por objetivos o por datos sensoriales.

3

El cambio atencional no tiene ningún costo asociado.

4

La memoria semántica almacena conocimientos generales.

5

La memoria a largo plazo solo incluye conocimientos generales y experiencias personales.

6

La memoria episódica involucra experiencias personales con contexto.

7

El proceso de codificación en memoria registra la información inicial.

8

La ceguera al cambio es un fallo en la atención espacial.

9

La agnosia visual implica la incapacidad de reconocer objetos, incluso con vista normal.

10

El paradigma simbólico-computacional considera la mente como una computadora.

11

La vía dorsal en percepción se encarga de identificar objetos.

12

La prosopagnosia es la incapacidad de reconocer rostros.

13

La atención selectiva solo funciona en presencia de estímulos visuales.

14

La atención ejecutiva regula procesos cognitivos en tareas complejas.

15

La red de alerta en la atención está relacionada con el nivel de activación cerebral.

16

La memoria operativa mantiene y manipula información a corto plazo.

17

El procesamiento top-down en percepción se basa únicamente en datos sensoriales sin influencias externas.

18

El paradigma simbólico-computacional considera que las emociones son el núcleo principal de la mente.

19

La memoria no declarativa puede verbalizarse fácilmente.

20

La atención básica es la que decide qué estímulos seguir procesando en presencia de competencia.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.