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Conceptos Básicos de Programación

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Lee las definiciones o pistas proporcionadas, que pueden ser horizontales (de izquierda a derecha) o verticales (de arriba hacia abajo). Identifica el número correspondiente a la pista en la cuadrícula del crucigrama y escribe la respuesta en los espacios blancos. Las casillas negras separan las palabras, y debes asegurarte de que las letras coincidan correctamente donde las palabras se cruzan.

Creada por

México

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Crucigrama

Conceptos Básicos de ProgramaciónVersión en línea

Lee las definiciones o pistas proporcionadas, que pueden ser horizontales (de izquierda a derecha) o verticales (de arriba hacia abajo). Identifica el número correspondiente a la pista en la cuadrícula del crucigrama y escribe la respuesta en los espacios blancos. Las casillas negras separan las palabras, y debes asegurarte de que las letras coincidan correctamente donde las palabras se cruzan.

por (EAD) Educación a Distancia Recursos Educativos Digitales 02
1

Secuencia de pasos lógicos para resolver un problema.

2

Representación gráfica de un algoritmo

3

Forma estructurada de escribir un algoritmo sin usar un lenguaje específico.

4

Bloques de código reutilizables dentro de un programa.

5

Son las partes tangibles de un sistema informático

6

Son las partes intangibles de un sistema informático

7

Es la herramienta que nos permite hacer una ejecución a “mano(papel)” del algoritmo

8

Programa usado para probar y depurar (eliminar) los errores de otros programas.

9

es la simple sucesión de dos o más operaciones o comandos ejecutados en orden.

10

permite la selección de un comando entre dos posibles alternativas, aunque también se puede elegir entre más de dos alternativas.

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se repiten ciertos comandos siempre que se cumpla una determinada condición. Este ciclo puede realizarse con una pregunta inicial o con un contador.

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