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Sobre esta actividad

Test your knowledge on technology and computing.

Creada por

India

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por Joan Joe
1

A step-by-step procedure for solving a problem.

2

A method where a function calls itself to solve a problem.

3

A variable that stores the memory address of another variable.

4

A feature allowing new classes to acquire properties of existing ones.

5

The ability of different objects to respond uniquely to the same interface.

6

The bundling of data with methods that operate on that data.

7

A program that translates source code into executable machine code.

8

The set of rules that define the combinations of symbols in programming languages.

4
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1
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2
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A step-by-step procedure for solving a problem.

2

A method where a function calls itself to solve a problem.

3

A variable that stores the memory address of another variable.

4

A feature allowing new classes to acquire properties of existing ones.

5

The ability of different objects to respond uniquely to the same interface.

6

The bundling of data with methods that operate on that data.

7

A program that translates source code into executable machine code.

8

The set of rules that define the combinations of symbols in programming languages.

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