Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

HAKIKAT ILMU SAINS

Sí o No

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Ilmu Sains, Cabang Ilmu Sains

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
HAKIKAT ILMU SAINS
 

HAKIKAT ILMU SAINSVersión en línea

Ilmu Sains, Cabang Ilmu Sains

por Enjel Oktaviany Simanjuntak
1

Sains adalah kumpulan fakta yang tidak dapat berubah

2

Ilmu sains berkembang seiring penemuan baru dan teknologi

3

Ilmu sains diperoleh melalui pengamatan dan eksperimen

4

Teori dalam sains tidak bisa diuji ulang

5

Sains bersifat dinamis dan berkembang seiring waktu

6

Proses ilmiah harus dilakukan secara sistematis dan logis

7

Ilmu sains tidak memiliki kaitan dengan teknologi

8

Metode ilmiah mencakup langkah observasi, hipotesis, eksperimen, dan kesimpulan

9

Sikap ilmiah mencakup rasa ingin tahu dan berpikir kritis

10

Eksperimen dalam sains tidak perlu dilakukan berulang-ulang

11

Semua hasil penelitian ilmiah pasti benar

12

Data dalam sains harus valid dan objektif

13

Ilmu sains dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah kehidupan sehari-hari

14

Biologi mempelajari struktur dan fungsi makhluk hidup

15

Kimia mempelajari reaksi antar zat dan sifat-sifatnya

16

Fisika hanya mempelajari makhluk hidup

17

Botani adalah ilmu tentang hewan

18

Zoologi adalah cabang biologi yang mempelajari hewan

19

Geologi mempelajari lapisan dan struktur bumi

20

Astronomi adalah cabang biologi

21

Ekologi membahas hubungan antara makhluk hidup dan lingkungannya

22

Ilmu tentang cuaca disebut meteorologi

23

Biokimia menggabungkan prinsip kimia dalam sistem biologis

24

Mikrobiologi adalah ilmu yang mempelajari makhluk hidup mikroskopis

25

Kimia tidak memiliki hubungan dengan biologi

26

Gelas ukur digunakan untuk mengukur volume cairan dengan presisi tinggi

27

Termometer digunakan untuk mengukur tekanan udara

28

Mikroskop digunakan untuk melihat benda-benda yang sangat kecil

29

Kaki tiga dan kawat kasa digunakan saat memanaskan larutan

30

Tabung reaksi digunakan untuk menimbang bahan kimia

31

Neraca digital digunakan untuk mengukur suhu larutan

32

Pipet tetes berfungsi untuk memindahkan cairan dalam jumlah kecil

33

Pembakar spiritus digunakan untuk menghasilkan panas saat percobaan

34

Botol semprot digunakan untuk memanaskan zat kimia

35

Cawan petri sering digunakan untuk mengkultur mikroorganisme

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.