Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

ELECTROSTÁTICA

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ELECTROSTÁTICA

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

ASIGNATURA: CIENCIAS II (FÍSICA).
PARA GRUPOS DE SEGUNDO B y C.
TIEMPO DE ENTREGA: DÍA JUEVES 08/MAYO/20. HASTA LAS 2:20 pm.
BUEN DÍA JOVENES Y SEÑORITAS, ESPERO SE ENCUENTREN BIEN, UN SALUDO AFECTUOSO A TODOS USTEDES.

TEMA: INTERACCIONES ELÉCTRICAS
INDICACIONES: CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS UTILIZANDO TU LIBRO DE TEXTO DE LA PÁGINA 156 A LA 159. (TE PIDO DE FAVOR QUE EN LA ELABORACIÓN DE LOS DIBUJOS, ESQUEMAS O DIAGRAMAS, UTILICES JUEGO GEOMÉTRICO.
*Y ENVÍA TUS RESULTADOS AL SIGUIENTE CORREO: colmexsec.ciencias@gmail.com


*ANALIZA EL TEXTO DE LOS FENÓMENOS ELECTROSTÁTICOS Y EXPLICA CADA UNA DE LAS PREGUNTAS QUE PLANTEA (PAG. 156)
*MENCIONA ¿CUÁLES FUERON LAS APORTACIONES DE LOS SIGUIENTES CIENTÍFICOS?:
-TALES DE MILETO, WILLIAM GILBERT, STEPHEN GRAY, CHARLES DU FAY, JEAN ANTOINE NOLLET, BENJAMIN FRANKLIN.
*EXPLICA ¿A QUE SE LE LLAMAN CARGAS POSITIVAS, NEGATIVAS Y NEUTRAS?
*¿CUÁLES SON LAS FORMAS DE CARGAR ELECTRICAMENTE LOS OBJETOS?
*EXPLICA EN QUE CONSISTE CADA UNA DE ELLAS.
*¿CÓMO SE MIDE LA CARGA ELÉCTRICA?
¿QUIÉN FUE CHARLES COULOMB Y JOSEPH PRIESTLEY?
*¿CÓMO SE DEFINE LA UNIDAD COULOMB?
*REALIZA LA ACTIVIDAD DE LA PÁGINA 159 Y CONTESTA LAS PREGUNTAS.

Creada por

México
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ELECTROSTÁTICA
 

ELECTROSTÁTICAVersión en línea

ASIGNATURA: CIENCIAS II (FÍSICA). PARA GRUPOS DE SEGUNDO B y C. TIEMPO DE ENTREGA: DÍA JUEVES 08/MAYO/20. HASTA LAS 2:20 pm. BUEN DÍA JOVENES Y SEÑORITAS, ESPERO SE ENCUENTREN BIEN, UN SALUDO AFECTUOSO A TODOS USTEDES. TEMA: INTERACCIONES ELÉCTRICAS INDICACIONES: CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS UTILIZANDO TU LIBRO DE TEXTO DE LA PÁGINA 156 A LA 159. (TE PIDO DE FAVOR QUE EN LA ELABORACIÓN DE LOS DIBUJOS, ESQUEMAS O DIAGRAMAS, UTILICES JUEGO GEOMÉTRICO. *Y ENVÍA TUS RESULTADOS AL SIGUIENTE CORREO: colmexsec.ciencias@gmail.com *ANALIZA EL TEXTO DE LOS FENÓMENOS ELECTROSTÁTICOS Y EXPLICA CADA UNA DE LAS PREGUNTAS QUE PLANTEA (PAG. 156) *MENCIONA ¿CUÁLES FUERON LAS APORTACIONES DE LOS SIGUIENTES CIENTÍFICOS?: -TALES DE MILETO, WILLIAM GILBERT, STEPHEN GRAY, CHARLES DU FAY, JEAN ANTOINE NOLLET, BENJAMIN FRANKLIN. *EXPLICA ¿A QUE SE LE LLAMAN CARGAS POSITIVAS, NEGATIVAS Y NEUTRAS? *¿CUÁLES SON LAS FORMAS DE CARGAR ELECTRICAMENTE LOS OBJETOS? *EXPLICA EN QUE CONSISTE CADA UNA DE ELLAS. *¿CÓMO SE MIDE LA CARGA ELÉCTRICA? ¿QUIÉN FUE CHARLES COULOMB Y JOSEPH PRIESTLEY? *¿CÓMO SE DEFINE LA UNIDAD COULOMB? *REALIZA LA ACTIVIDAD DE LA PÁGINA 159 Y CONTESTA LAS PREGUNTAS.

por Sandoval Palacios Ana Rosalba
1

FROTAMIENTO

2

Dispositivo que usamos para buscar información en internet.

Pistas

Nos ayuda a navegar por la web y estudiar.

Tiene teclado y pantalla.

Lo llevamos en la mochila o en la oficina.

3

Utiliza herramientas digitales para aprender mejor.

Pistas

Busca mejorar la enseñanza y el aprendizaje

Incluye computadoras, internet y apps

Combina educación y tecnología

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.