Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Parcial interdisciplinario 2
 

Parcial interdisciplinario 2Versión en línea

Hecho por estudiantes

por Joaquín
1

En la variable estadística: la variable cualitativa es una cualidad o atributo que no se puede expresar de forma numérica

2

Una entrevista es una técnica basada en un diálogo o conversación cara a cara, acerca de un tema previamente detarminado, de tal manera que el entrevistador pueda obtener la información requerida

3

Algunos tipos de graficos son los circulares y grafico de barras

4

La fuerza neta es la resta de todas las fuerzas

5

Los humanos no necesitan socializar para satisfacer sus necesidades

6

Los cuatro tipos de frecuencia son: Absoluta, definitiva, porcentual y desporcentual.

7

La cultura es un conjunto desorganizado que incluye malas costumbres

8

Una magnitud se considera escalar cuando queda caracterizada por un valor número por tener una dirección y sentido y un punto de aplicación

9

Algunos ejemplos de un marcador discursivo son: "sin embargo", "en esta linea" y "con este motivo"

10

Los humanos son un ser bio psico social

11

La velocidad se calcula dividiendo el desplazamiento por la aceleración

12

Uno de los consejos para tener una entrevista exitosa es hacer preguntas que no tengan nada que ver con el objetivo de la entrevista

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.