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Principios SOLID y Arquitectura Limpia

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Sobre esta actividad

Conceptos clave para un diseño de software sólido.

Creada por

Ecuador

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Principios SOLID y Arquitectura LimpiaVersión en línea

Conceptos clave para un diseño de software sólido.

por Michael Steven Castro Lema
1

Cada módulo debe tener una única función o razón para cambiar.

2

El código debe estar abierto a la extensión pero cerrado a la modificación.

3

Las clases derivadas deben poder reemplazar a las bases sin alterar el comportamiento.

4

Es preferible tener interfaces específicas en lugar de una general.

5

Las dependencias deben dirigirse hacia abstracciones, no hacia implementaciones.

6

El sistema debe estar dividido en partes independientes y reutilizables.

7

Las componentes deben tener poca dependencia entre sí.

8

Las funciones dentro de un módulo deben estar relacionadas y enfocadas.

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