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Conceptos Clave en Educación Digital.

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Este crucigrama reúne los conceptos fundamentales relacionados con el aprendizaje en entornos digitales, incluyendo las modalidades educativas como e-learning, b-learning, m-learning y s-learning, así como los roles clave, la evaluación y las competencias necesarias para desenvolverse en el mundo digital.

Creada por

México

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Crucigrama

Conceptos Clave en Educación Digital.Versión en línea

Este crucigrama reúne los conceptos fundamentales relacionados con el aprendizaje en entornos digitales, incluyendo las modalidades educativas como e-learning, b-learning, m-learning y s-learning, así como los roles clave, la evaluación y las competencias necesarias para desenvolverse en el mundo digital.

por Cristian Torres
1

Espacio digital diseñado para facilitar procesos educativos a través del uso de tecnologías de la información y la comunicación. En él se integran recursos, actividades, contenidos, herramientas de comunicación y evaluación.

2

Se refieren al conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para utilizar de forma crítica, segura, eficaz y responsable las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en distintos contextos, entre ellos el educativo.

3

Es protagonista de su aprendizaje, requiere autogestión, organización personal y participación activa.

4

No solo transmite contenidos, sino que orienta, motiva, guía y acompaña al estudiante.

5

Organiza, supervisa y mantiene el sistema de gestión del aprendizaje (LMS).

6

Elige los recursos y herramientas según los objetivos y competencias del curso.

7

Es el proceso de valorar, verificar y retroalimentar los aprendizajes de los estudiantes utilizando tecnologías digitales, ya sea en un contexto virtual o mixto.

8

Su objetivo primordial es la difusión del conocimiento y la información real y confiable mediante los distintos medios digitales.

9

Permite conocer los conocimientos previos y nivel de los estudiantes para adecuar el curso.

10

Es continua, con retroalimentación constante para guiar el proceso de aprendizaje.

11

Sirve para emitir una calificación basada en el logro de los aprendizajes esperados.

12

Es una modalidad de aprendizaje que se basa en la interacción social, para aprender a través de la colaboración, el diálogo, la observación y el intercambio de experiencias con otras personas, especialmente usando medios digitales y redes sociales.

13

Es una modalidad de aprendizaje que se realiza a través de dispositivos móviles, como teléfonos celulares, tabletas o laptops, permitiendo estudiar en cualquier momento y lugar.

14

Es una modalidad educativa que combina la enseñanza presencial (en el aula) con la enseñanza virtual.

15

Es un método de enseñanza y aprendizaje que se realiza a través de medios digitales, especialmente Internet.

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