Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Básicos de Mercadotecnia

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Palabras clave para entender la mercadotecnia.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Básicos de Mercadotecnia
 

Crucigrama

Conceptos Básicos de MercadotecniaVersión en línea

Palabras clave para entender la mercadotecnia.

por Irene López
1

Éstas se entienden como aquello que resulta indispensable o se carece de ello, dentro del marco en el que se desarrolla la vida diaria.

2

Se refiere al anhelo de algo para saciar una necesidad.

3

Es la acción de la compra- venta. En tiempos pasados y aún en la actualidad, en algunos casos el intercambio se realiza producto por producto, como una permuta o un cambio.

4

Conjunto de acciones y comunicaciones para dar a conocer el producto y persuadir al público objetivo.

5

Es toda persona o empresa encargada de abastecer o proveer los artículos o servicios necesarios que cubrirán alguna necesidad en particular.

6

Que se refiere a los deseos que son manifestados por un gran número de consumidores y toman la forma de productos o servicios generados por la necesidad de estos.

7

Estrategia consistente en crear en la mente del consumidor una imagen diferenciada del producto frente a la competencia.

8

Gestión estratégica de la marca: su identidad, valores y percepción ante el público.

9

Es el conjunto de todos los compradores reales y potenciales de un bien o servicio.

10

Se refiere a la propiedad o conjunto de características inherentes a un producto, bien o servicio que permiten identificarla y valorarla como igual, mejor o peor que las restantes de su especie.

11

Es una fuerza del mercado que representa la cantidad de bienes o servicios que individuos, empresas u organizaciones quieren y pueden vender en el mercado a un precio determinado.

12

Es la persona u organización dedicada a efectuar la comercialización de uno o varios productos.

13

Referida como el convenio, negocio o acuerdo comercial realizado entre empresas o entre individuos, mediante el intercambio de bienes o servicios a cambio del capital correspondiente.

14

Es aquella persona que puede adquirir el producto o servicio que satisfaga una necesidad.

15

Hay que entenderlo como su explicación psicológica.

16

ALUMNA

12
5
7
1
15
10
14
6
8
3
4
9
11
13
16
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.