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HERRAMIENTAS DIGITALES

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Estas herramientas, que pueden ser programas, software o plataformas en línea, permiten a los usuarios realizar actividades de manera más eficiente y organizada.

Creada por

Ecuador

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Crucigrama

HERRAMIENTAS DIGITALESVersión en línea

Estas herramientas, que pueden ser programas, software o plataformas en línea, permiten a los usuarios realizar actividades de manera más eficiente y organizada.

por Samia Montalvo
1

Son aplicaciones, plataformas y recursos en línea diseñados para mejorar y transformar la experiencia de aprendizaje

2

Herramienta digital que ayuda para crear actividades interactivas como crucigramas, sopas de letras, mapas interactivos, entre otros, para utilizar en clase.

3

Sirve para diseñar presentaciones, infografías, pósters y otros materiales visuales, con una amplia biblioteca de plantillas y elementos gráficos.

4

Herramienta digital para la comunicación que permite realizar videollamadas y clases virtuales, con funciones como la grabación de sesiones, encuestas y salas para grupos pequeños.

5

Herramienta para la gestión de aprendizaje que permite a los docentes crear clases, asignar tareas, comunicarse con los estudiantes y gestionar la evaluación

6

Plataformas LMS (Learning Management System) que ofrecen herramientas para crear y gestionar cursos, archivar documentos, crear aulas virtuales y organizar videoconferencias.

7

Herramienta digital para la gamificación que ayuda a crear juegos educativos y cuestionarios interactivos, que permite a los estudiantes participar en actividades lúdicas y evaluar sus conocimientos

8

Herramienta digital para la comunicación que permite a los usuarios crear murales virtuales para compartir ideas, recursos y trabajos.

9

Herramienta digital para la creación de contenido Interactivo que ayuda acrear presentaciones, infografías y otros recursos interactivos, con plantillas predeterminadas y opciones de edición

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Intercambio de mensajes electrónicos a través de internet que permite establecer una conversación entre dos o más personas.

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