Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

FITOSANITARIO 2

Test

Jugadas 51

Sobre esta actividad

FITOSANITARIOP 2

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
FITOSANITARIO 2
 

FITOSANITARIO 2Versión en línea

FITOSANITARIOP 2

por margarita
1

Aparición masiva y rede la repentina de seres vivos de la misma especie que causan graves daños a poblaciones animales o vegetales. En el caso de la jardineria suelen ser insectos ,ácaros o nematodos

Escoge una o varias respuestas

2

Daños producidos en los vegetales causados por virus bacterias y hongos(conocidos como enfermedad criptograma )

3

Daño causado a la planta provocado por un agente físico o químico o mecánico

4

Agente extremo que no ataca a la planta directamente causando daños pero compite por los mismos recursos (agua ,luz y nutrientes ),pudiendo ocasionar perdidas en la producción. Tienen un crecimiento espontaneo

5

Son un grupo de sustancias ,como repelentes, atrayentes, colorantes que ayudan a identificar el producto

6

Son sustancias que ayudan a mejorar la eficacia del plaguicida .Entre ellos están los que ayudan a mejorar la adherencia ,homogeneidad, estabilizantes....

7

Es el tiempo expresado en días, que debe transcurrir entre la última aplicación del plaguicida y la recolección del producto vegetal

8

los...............son pequeños animales invertebrados que en estado adulto tienen el cuerpo dividido en dos partes.................y...............se alimentan de ...........................

Escoge una o varias respuestas

9

Es la parte del producto que actúa contra la plaga o enfermedad.

10

Son sustancias que , añadidas a la materia activa permite dosificar y aplicar cómodamente el plaguicida, ya que la materia activa esta en pequeña cantidad

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.