Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Básicos de Movimiento Circular

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aprende los términos clave del movimiento en círculo.

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Básicos de Movimiento Circular
 

Crucigrama

Conceptos Básicos de Movimiento CircularVersión en línea

Aprende los términos clave del movimiento en círculo.

por hannah Montana
1

Distancia entre el centro y cualquier punto del borde del círculo.

2

Rapidez con la que un objeto gira en su trayectoria.

3

Tiempo que tarda en completar una vuelta en el movimiento circular.

4

Cantidad de vueltas que realiza un objeto en un segundo.

5

Medida de la abertura entre dos líneas que parten del mismo punto.

6

Fuerza que provoca la rotación de un objeto.

7

Punto fijo alrededor del cual gira un objeto en movimiento circular.

8

Unidad que mide ángulos, equivalente a un arco con longitud igual al radio.

1
3
4
8
2
6
7
1

Distancia entre el centro y cualquier punto del borde del círculo.

2

Rapidez con la que un objeto gira en su trayectoria.

3

Tiempo que tarda en completar una vuelta en el movimiento circular.

4

Cantidad de vueltas que realiza un objeto en un segundo.

5

Medida de la abertura entre dos líneas que parten del mismo punto.

6

Fuerza que provoca la rotación de un objeto.

7

Punto fijo alrededor del cual gira un objeto en movimiento circular.

8

Unidad que mide ángulos, equivalente a un arco con longitud igual al radio.

9

Es la aceleración que siempre apunta hacia el centro del círculo, y es la responsable de mantener al objeto en movimiento circular.

10

Es la fuerza que provoca la aceleración centrípeta y mantiene al objeto en su trayectoria circular.

11

Es el ángulo que recorre un objeto en un movimiento circular, medido en radianes.

12

Indica si el objeto gira en sentido horario (como el reloj) o antihorario (contrario al reloj).

13

Es cuando un objeto se mueve en un círculo con velocidad angular constante, es decir, no cambia su rapidez de giro.

14

Es cuando la velocidad angular del objeto cambia durante el movimiento.

15

Una vuelta completa que da el objeto en su trayectoria circular.

9
7
6
2
11
13
3
14
8
10
1
15
5
4
12
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.