Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Estado de la Educación 2023

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Palabras clave sobre la situación educativa actual.

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Estado de la Educación 2023
 

Crucigrama

Estado de la Educación 2023Versión en línea

Palabras clave sobre la situación educativa actual.

por Meisel Andrea Campos Bolandi
1

Interrupción prolongada de clases presenciales entre 2018 y 2021.

2

Incapacidad de los estudiantes para leer y escribir un texto simple.

3

Medida para recuperar aprendizajes, insuficientemente implementada.

4

Pruebas nacionales inestables que afectan la evaluación.

5

Falta de igual acceso a tecnología en la virtualidad.

6

Búsqueda de igualdad de oportunidades en la educación.

7

Estado físico de las escuelas con muchas deficiencias.

8

Abandono creciente del sistema educativo por estudiantes.

9

Sigla para carreras de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.

10

Jornada escolar diaria amplia aún no implementada en todos los centros.

11

Resultado del aprendizaje medido por pruebas estandarizadas y calificaciones.

12

Proceso para medir aprendizajes que ha sufrido múltiples cambios.

13

Conjunto de decisiones públicas enfocadas en mejorar la educación.

2
13
11
10
7
6
8
3
5
1
9
4
12
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.