Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz sobre conceptos claves en comprensión lectora

Sí o No

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Responde Sí o No sobre cuentos y fábulas.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz sobre conceptos claves en comprensión lectora
 

Quiz sobre conceptos claves en comprensión lectoraVersión en línea

Responde Sí o No sobre cuentos y fábulas.

por CINDY CAROLINA CALERO
1

Las fábulas suelen tener una moraleja al final.

2

Una fábula es un relato con una enseñanza.

3

Los personajes en un cuento pueden ser animales o personas.

4

Los cuentos no tienen personajes.

5

Un cuento tiene una introducción, desarrollo y conclusión.

6

Todos los cuentos tienen que ser reales.

7

Los textos narrativos cuentan historias con personajes y eventos.

8

Una fábula siempre es un poema largo.

9

Las fábulas no tienen enseñanzas o moralejas.

10

En los textos explicativos, no hay eventos ni personajes.

11

Las sílabas átonas siempre son las primeras en la palabra.

12

Todas las palabras tienen una sílaba tónica y una átona.

13

Las palabras agudas llevan la fuerza en la última sílaba.

14

La sílaba tónica es la que se pronuncia con mayor intensidad.

15

En la palabra 'árbol', la sílaba tónica es 'ár'.

16

Las sílabas tónicas siempre llevan tilde.

17

Las palabras llanas nunca llevan tilde si terminan en vocal.

18

En la palabra 'computadora', la sílaba tónica es 'do'.

19

Las sílabas átonas son las que no llevan el acento principal.

20

En la palabra 'cántaro', la sílaba tónica es 'cán'.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.