Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Básicos de Informática

Crucigrama

Jugadas 91

Sobre esta actividad

Palabras clave sobre tecnología y computación.

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Básicos de Informática
 

Crucigrama

Conceptos Básicos de InformáticaVersión en línea

Palabras clave sobre tecnología y computación.

por profeufhec
1

Uso de computadoras para trabajar con información.

2

Partes físicas de una computadora, como teclado o mouse

3

Todos los programas y aplicaciones que usamos en la computadora

4

Lugar donde la computadora guarda los datos e informacion que está usando

5

Unidad que mide cuánta información se puede guardar

6

Función que permite ingresar datos a la computadora. Ejemplo: escribir.

7

Función que permite mostrar los resultados. Ejemplo: ver en pantalla.

8

Lo que hace la computadora para trabajar con los datos

9

Lugar donde se guarda la información para usarla después

10

Espacio en internet para guardar información.

11

Forma digital de enviar y recibir mensajes.

12

Programa básico que hace que la computadora funcione y permite usar otros programas

3
9
10
12
2
11
6
8
1
7
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.