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Pasapalabra Scouts

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Sobre esta actividad

Una divertida competencia por equipos donde, letra por letra, deberán adivinar conceptos clave de la Guía de la Rama Scouts. A través de definiciones, pondrán a prueba cuánto conocen sobre la propuesta educativa, ¡aprendiendo y jugando al mismo tiempo!

Creada por

Argentina

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Pasapalabra ScoutsVersión en línea

Una divertida competencia por equipos donde, letra por letra, deberán adivinar conceptos clave de la Guía de la Rama Scouts. A través de definiciones, pondrán a prueba cuánto conocen sobre la propuesta educativa, ¡aprendiendo y jugando al mismo tiempo!

por Martin Ruiz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Rol central del educador: estar presente, observar, escuchar y brindar guía sin imponer.

Empieza por B

Representa el impulso natural de los scouts por descubrir, explorar y aprender a través de la acción y la experiencia.

Empieza por C

Una de las áreas de crecimiento personal; implica desarrollar principios y autonomía.

Empieza por D

Actividad central y significativa en la rama, orientada al aprendizaje activo.

Empieza por E

Base del aprendizaje; “aprender haciendo”.

Empieza por F

Proceso continuo que viven tanto los protagonistas como los educadores, centrado en el desarrollo integral.

Empieza por G

Actitud fundamental para reconocer el valor del otro, del camino recorrido y de las oportunidades vividas en comunidad.

Empieza por H

Valor fundamental que promueve el espíritu de equipo, respeto y solidaridad.

Empieza por I

Desarrollo del sentido de pertenencia y autoconocimiento, clave en esta etapa del crecimiento personal.

Empieza por J

Su protagonismo es el centro del método scout y de la propuesta educativa.

Empieza por L

Referente ético y simbólico que inspira a vivir según ciertos valores.

Empieza por M

Conjunto de elementos que guían la propuesta educativa scout.

Empieza por N

Más allá de la técnica, simbolizan el aprendizaje práctico, el esfuerzo y la unión entre personas o ideas.

Empieza por O

Las actividades deben abrir puertas al descubrimiento y crecimiento personal.

Empieza por P

Herramienta de planificación participativa que permite a los scouts llevar adelante sus propias ideas.

Empieza por Q

Representa la importancia de la participación real y activa en la toma de decisiones dentro de la unidad.

Empieza por R

Instancia clave para consolidar el aprendizaje y el desarrollo personal.

Empieza por S

Elemento esencial del método scout que conecta con los valores, identidad y pertenencia

Empieza por T

Espacio real y simbólico donde se vive el escultismo; lo local como escenario de aprendizaje significativo.

Empieza por U

Comunidad educativa formada por los scouts de la rama y sus educadores, con identidad, ritmo y dinámicas propias.

Empieza por V

Actitud de servicio libre y comprometido hacia los demás.

Contiene la X

Práctica de salir al entorno, conocerlo, y aprender de él de forma activa.

Contiene la Y

Rol clave del equipo de educadores y de los compañeros dentro de la patrulla.

Empieza por Z

Nivel organizativo intermedio que acompaña y apoya a los grupos, distritos y sus educadores.

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