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Software en la Pedagogía

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Sobre esta actividad

Conceptos clave del uso de programas en educación.

Creada por

México

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Software en la PedagogíaVersión en línea

Conceptos clave del uso de programas en educación.

por karla lara meraz
1

Que tiene como finalidad facilitar el aprendizaje.

2

Entorno digital donde se alojan recursos y actividades.

3

Que permite la participación activa del usuario.

4

Guía paso a paso para aprender a usar una herramienta.

5

Proceso de medir conocimientos o habilidades adquiridas.

6

Materiales digitales utilizados para enseñar o aprender.

7

Programa informático diseñado para cumplir una función educativa.

8

Instrumento digital que facilita tareas pedagógicas.

3
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1

CREADOR DE CONTENIDO DIGITAL INTERACTIVO

2

HERRAMIENTA DIGITAL QUE PERMITE A EDTUDIANTES Y PROFESORES CREAR LIBROS ELCTRONICOS, COMICS, PRESENTACIONES.

3

representación grafica secuencial de una historia utilizada comúnmente en un cine, televisión, publicidad entre otros.

4

plataforma gratuita que ayuda a los profesores a construir comunidades positivas en el aula, fomenta el aprendizaje y la comunicación.

5

herramienta web gratuita que facilita la creación de rubricas de evaluación

6

conjunto de aplicaciones educativas y gratuitas diseñadas para niños de 2y 10 años.

7

programa de software educativo que utiliza representaciones visuales, como mapas conceptuales y diagramas, para ayudar a los estudiantes jóvenes a pensar, escribir y comprender mejor.

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