Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Método Simplex y Caso de Wyndor Glass Co.

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aplicación del método simplex en producción y utilidad.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Método Simplex y Caso de Wyndor Glass Co.
 

Método Simplex y Caso de Wyndor Glass Co.Versión en línea

Aplicación del método simplex en producción y utilidad.

por Areli
1

Introducción al Método Simplex

El método simplex es una técnica matemática utilizada para resolver problemas de programación lineal, optimizando funciones objetivo sujetas a restricciones lineales. Fue desarrollado por George Dantzig en 1947 y es ampliamente utilizado en la toma de decisiones empresariales y de ingeniería.

2

Introducción al Método Simplex

El método simplex es una técnica matemática utilizada para resolver problemas de programación lineal, optimizando funciones objetivo sujetas a restricciones lineales. Fue desarrollado por George Dantzig en 1947 y es ampliamente utilizado en la toma de decisiones empresariales y de ingeniería.

3

Formulación del Problema

El problema se expresa en forma estándar como una función objetivo a maximizar o minimizar, con restricciones lineales y variables no negativas. La formulación incluye variables de decisión, restricciones y coeficientes que representan costos, recursos o ganancias.

4

Caso Wyndor Glass Co.

Wyndor Glass Co. produce puertas y ventanas en tres plantas diferentes. La gerencia busca determinar la cantidad óptima de producción para maximizar las utilidades, considerando limitaciones de tiempo en cada planta y los recursos disponibles.

5

Variables y Datos del Caso

  • Producto 1: Puerta de vidrio con marco en aluminio.
  • Producto 2: Ventana de vidrio con marco en madera.
  • Utilidad por lote: €3,000 para puertas y €5,000 para ventanas.
  • Tiempo en plantas: Planta 1 (4 horas), Planta 2 (12 horas), Planta 3 (18 horas).
6

Formulación Matemática

Maximizar Z = 3X₁ + 5X₂
Sujeto a:
- Tiempo en planta 1: X₁ ≤ 4
- Tiempo en planta 2: 2X₂ ≤ 12
- Tiempo en planta 3: 3X₁ + 2X₂ ≤ 18
- Variables: X₁, X₂ ≥ 0.

7

Forma Canónica y Variables de Holgura

Se introduce variables de holgura H₁, H₂, H₃ para convertir las restricciones en igualdades, formando el sistema:

  • X₁ + H₁ = 4
  • 2X₂ + H₂ = 12
  • 3X₁ + 2X₂ + H₃ = 18
8

Proceso del Método Simplex

El método inicia con una solución básica factible, seleccionando variables no básicas para entrar en la base y variables básicas para salir, buscando mejorar la función objetivo en cada iteración.

9

Ejemplo de Iteración

En la primera iteración, se selecciona la variable que contribuye más a aumentar Z (por ejemplo, X₂). Se ajustan las variables y se realiza el análisis de optimalidad, repitiendo el proceso hasta encontrar la solución óptima.

10

Solución Óptima y Resultados

QR

La solución óptima indica cuántos lotes de cada producto producir en la semana para maximizar utilidades. En este caso, la producción sería de 2 lotes de puertas y 6 lotes de ventanas, alcanzando un valor Z de €36,000.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.